La petite histoire de Final Fantasy X

La conception de Final Fantasy X commence en 1999. Il sort au japon le 19 Juillet 2001 sur PS2. En 2010, une réédition est mise en vente.

En 2014, c’est au tour de Final Fantasy X/X-2 HD Remaster de sortir. C’est en fait une compilation contenant une version remastered du jeu FF X et la suite de ce jeu : FF X-2.

Il faudra tout de fois attendre l’année suivante pour que cette compilation soit disponible en full HD.

Bref, FF X est donc disponible sur un grand nombre de plateformes : PS2, PS3, PS4, PS Vita, PC, Switch et XBox One. Il a été vendu à plus de 8 millions d’exemplaires et sa version remasterisée à plus d’1,5 millions d’exemplaires, ce qui en fait le remake HD le plus vendu de l’histoire.

Ce jeu possède aussi le record du jeu le plus vendu en une journée : 1 445 732.

FF X est le premier de la saga à avoir des doubleurs. Rappelons que nous sommes en 2001.

Les Personnages

Tidus est le héros de cette histoire. A 17 ans, il est membre d’une équipe de Blitzball dans la mégapole de Zanarkand. Impulsif, il cherche à se faire remarquer un maximum pour sortir de l’ombre du joueur qu’était son père. Il aime qu’on s’occupe de lui et que tout le monde autour de lui soit de bonne humeur. Tout de fois, il souffre lui-même de l’abandon de son père. Mais une fois à Spira, il fera la connaissance de nouvelles personnes. Il est très proche de Yuna, même si elle ne partage pas vraiment ses délires. Il est assez complice avec Wakka et a beaucoup de respect pour Auron. Enfin, il apprécie beaucoup Rikku. Il se bat à l’épée.

Yuna, originaire de Bevelle, un petit village dans les montagnes, est la fille du grand invocateur Braska, qui a tué Sin il y a 10 ans. Devenue invokeur à son tour, elle veut sauver Spira et ses habitants de tout son cœur. Timide et discrète, elle est souvent mise à part. Pas particulièrement dégourdie, elle doit souvent compter sur les autres. Elle est très proche de Lulu, qu’elle voit comme sa grande sœur. Elle est également très proche de Kimahri, en qui elle place toute sa confiance. Elle en pince pour Tidus. C’est une magicienne qui utilise la magie blanche et qui est capable d’invoquer des chimères.

Wakka, 23 ans, est le capitaine de l’équipe de Blitzball ayant totalisé le plus de défaites dans l’histoire du sport. Ami d’enfance de Lulu et très proche de Yuna (pour qui il travaille), c’est quelqu’un d’énergique et d’impulsif. Il a perdu son frère parti se battre contre Sin plusieurs années auparavant. Depuis, il déteste particulièrement les Al-Bhede et voit leur technologie comme un sacrilège. C’est de loin le plus virulent sur ce point. Il se bat avec une balle de Blitzball. Il est très proche de Tidus.

Lulu est un petit peu la grande sœur du groupe. Calme et réfléchie, elle parle peu, mais est toujours là pour écouter et donner des conseils. Elle est très proche de Yuna et Wakka, mais semble également s’attacher à Tidus. C’est une mage spécialiste de la magie noire.

Kimahri Ronso est un membre de la tribu du même nom. Plus petit que la plupart des membres de sa tribu, il s’est battu contre ses frères à la suite de quoi sa corne frontale a été brisée. Il a alors dû quitter le village pour protéger Yuna dans sa quête. Extrêmement proche d’elle, c’est quelqu’un qui cache derrière son aspect rude et froid énormément de gentillesse. Même s’il parle peu et se montre agressif, voire violent avec tous ceux qu’il ne connaît pas, il est de loin le plus dévoué à sa tâche. Il combat à la lance.

Auron, personnage énigmatique de 35 ans, est un guerrier hors pair qui a combattu et vaincu Sin 10 ans plus tôt. Si tous les autres le respectent énormément, il n’en reste pas moins un personnage qui parle très peu. Il semble avoir un lien particulier avec Tidus… Il se bat avec une énorme épée.

Rikku, Al-bhede de 15 ans, est une jeune fille espiègle et intelligente, avec beaucoup d’imagination. Très proche de Tidus, c’est une fille agréable qui aime mettre une bonne ambiance autour d’elle. Elle aime également beaucoup Yuna. Si elle n’est pas toujours d’accord avec les choix de son peuple, elle déteste le racisme et est prête à se défendre si besoin est. Derrière son côté comique se cache en fait une jeune fille très mature. Elle se bat avec une griffe et tous les objets qui passent à sa portée.

Seymour est le guide spirituel et chef de la tribu Guado. Ponte de sa religion, il en impose par sa force. C’est également un invokeur qui semble beaucoup s’intéresser à Yuna et est connu pour ne s’arrêter devant aucun obstacle. Ses objectifs sont obscurs.

FF X

Le Scénario de FF X

Tidus est une joueur de Blitzball émérite dans la ville futuriste qui ne dort jamais : Zanarkand. Mais un soir, alors qu’il déprime d’être toujours dans l’ombre de son père, qui a disparu 10 ans plus tôt, il fait la connaissance de Auron. Mais il n’est pas seul, car son apparition coïncide avec celle de Sin, une créature gigantesque qui détruit la ville sans que personne ne puisse rien faire. Tidus est emporté par l’eau.

Quand il se réveille, il n’est entouré que de ruine. En explorant les ruines, il fait la connaissance d’homme qu’il ne comprend pas : les Al-bhedes. Alors que la cohabitation est difficile, il fait la connaissance de Rikku, qui parle sa langue et l’aide comme elle peut. Il apprend alors avec stupéfaction que la ville d’où il vient à été détruite il y a 1000 ans. Mais alors qu’il aidait la jeune fille, Sin fait à nouveau son apparition et le projette à nouveau dans l’océan.

Quand Tidus se réveille, il est sur la plage. Il fait alors la connaissance de Wakka, qui l’emmène au village. Il est alors convaincu qu’il ne rêve pas. Il en apprend plus sur l’endroit où il se trouve, la religion Yevon qui règne sur Spira et sur Yuna, la protégée de Wakka. Celle-ci s’intéresse à lui immédiatement, mais est trop fatiguée pour s’attarder sur sa personne.

Le lendemain, le pèlerinage de notre héroïne commence et Wakka invite Tidus à les suivre en tant que “gardien temporaire”. Tidus comprend alors qu’il y a beaucoup de tension entre ses compagnons de voyage, entre les peuples de Spira, autour et à l’intérieur de même de la religion Yevon.

Acceptera-t-il de suivre Yuna dans son pèlerinage en tant que gardien ? Finiront-ils par vaincre Sin et sauver Spira ? Qu’est-ce qui se cache derrière la religion Yevon ?

FF X

L’univers est intéressant et plutôt bien conçu, quoiqu’un petit peu fermé sur lui-même. L’histoire est assez linéaire. Il n’y a pas de sous-intrigue ou de quêtes annexes clairement énoncés. Si nos deux personnages principaux sont assez simples, les autres personnages présentent plusieurs aspects que l’on retrouve rarement dans des jeux, comme par exemple le racisme et le fanatisme religieux de Wakka.

Puisqu’on en parle, le côté religieux est très travaillé et la relation entre la religion Yevon et les personnages est très réaliste. Le côté psychologique est également abordé, notamment celui du transfert ou du dénis de la réalité. Si la majorité de l’histoire est sans surprise, on peut tout de fois noter quelques retournement très intéressant sur la fin.

FF X

Notre avis sur les Graphismes : le meilleur jrpg de l’époque ?

Il faut ici séparer en deux parties très distinctes : le jeu et les cinématiques. Rappelons que ce jeu est sorti en 2001. A ce titre, il ne faut pas s’attendre à un niveau graphique exceptionnel malgré le remastering.

Le design des personnages est intéressant, quoique son côté fan service me laisse un petit peu dubitatif. Non que je sois fatalement contre, mais il reste à mis chemin entre un fan service assumé et un simple côté kawaii. Les systèmes ont quelques idées intéressantes, mais les menus sont en général très mal fichus…

Les cinématiques ont clairement été remasterisées. Résultat, elles sont vraiment magnifiques. Trop courtes à mon goût, elles donnent un côté grandiose au titre et n’hésitent pas à jouer des origines de la série en mettant des personnages typées asiatiques. C’est vraiment un des meilleurs de ce jeu.

Les OST sont de Nobuo Uematsu, aidé de Masashi Hamauzu et Junya  Nakano. Ils sont pour certains classiques et pour d’autres plus intéressants.

Le Gameplay : le dernier tour par tour des FF

Nous sommes dans un RPG classique de tour par tour. Nos personnages doivent participer au combat (et exécuter une action) pour gagner de l’XP. Ces points d’XP leur permettent de monter en niveau.

Ces niveaux sont en fait des crans de déplacement dans l’arbre de compétence. Ce dernier permet d’obtenir de nouvelles compétences et d’améliorer ses stats.

Si nous revenons au combat, il n’y a que 3 personnages qui combattent. Il faut donc changer les personnages au front de temps en temps (on retrouve ce système dans pas mal de RPG plus récents comme DQ XI). L’invocation des chimères amène sur un système différent où seule la chimère se bat. L’overdrive s’utilise comme dans FF VII.

La plupart des commandes sont à connaître par cœur si vous voulez vous en sortir… On peut obtenir les informations sur l’adversaire, mais il faut savoir la lire. Pour information, le petit tableau sous son nom indique ses faiblesses et avantages élémentaires. N’oubliez pas d’en tenir compte !

Au fur et à mesure de l’aventure, nous débloquerons des fonctionnalités de personnalisation… 

Les Points noirs JV

Les personnages principaux manquent vraiment d’originalité dans leur personnalité.
L’histoire est vraiment trop linéaire. On devine souvent sans problème ce qui va se passer… Le soucis des grands classiques…

Il y a quelques mini-jeux, comme les matchs de Blitzball. Mais la prise en main est vraiment trop mauvaise pour rendre ça amusant … Une sacrée purge !

Les menus sont vraiment mal fichus…

Sur Switch, les vibrations sont TOUJOURS au maximum.

Les différents temples sont en fait des zones de puzzles dont j’avoue ne pas être friand, surtout dans ce type de jeu.

L’arbre de compétence est très prolifique. Au final, on n’arrive pas à comparer notre niveau réel à celui des mobs pour se caler correctement.

Puisqu’on aborde ce point, à la fin du jeu, le niveau des mobs est bien trop important par rapport à celui des bosses, qui sont souvent plus simples à battre. Notamment Sin, dont les combats sont de loin les plus simples du jeu.

Le boss final du jeu est vraiment décevant. Alors que l’avant dernier demandait un petit peu de finesse, le dernier boss demande UNIQUEMENT de la force brute. Petit conseil : appelez Bahamut après avoir utilisé trépan.

Niveau temps, j’ai passé approximativement 35 heures sur ce jeu. Tout de fois, sur ces 35 heures, plus de la moitié représentent mes séances d’XP.

Enfin, ce jeu est le premier de la saga à avoir été doublé. C’est un bon point, mais par pitié, laissez-nous télécharger le doublage japonais !! J’ai regardé un grand nombre d’anime et joué à beaucoup de jeux doublés. De tous, celui-ci est de très loin le plus mal doublé. Le niveau sonore est bon, mais le jeu (tout comme les traductions anglais d’ailleurs) d’acteur est tout simplement extrêmement mauvais. C’est vraiment dommage, car ça casse la dynamique de beaucoup de scènes.

Notre Conclusion sur Final Fantasy X

A mon sens, FF X est surcoté. Il vaut son prix actuel, entre 10 et 20€ pour la version remastered, mais rien de plus. Les cinématiques sont vraiment incroyables, mais le jeu manque un petit peu de profondeur et les choix faits ne sont pas toujours très bons. 

En revanche, malgré tous ses points négatifs, il parvient à nous faire oublier tout ça rien que sur ses scènes finales ! Rien que pour ça, il vaut la peine qu’on se donne un peu de mal…

Laisser un commentaire

En savoir plus sur InconnuDay

Abonnez-vous pour poursuivre la lecture et avoir accès à l’ensemble des archives.

Poursuivre la lecture