Le Steam Neo Fest, c’est du 13 au 20 Octobre 2025 sur… Steam ! Après quelques heures passées à écumer les démo, voici un petit extrait de ce que l’on a testé sur la chaîne Twitch

Cairn

Le studio The Game Bakers est de retour avec la démo de son nouveau jeu tant attendu : Cairn. Une sorte de simulation narrative d’escalade où vous devez mener Aava vers le sommet du mont Kami. Paysage, grand air, bande son et gestion d’inventaire sont au programme, pour le meilleur et pour le pire.

Visuellement, c’est efficace. On retrouve les grands espaces si marquants de Furi et Haven, même si l’action se pressent bien plus posée et ce, malgré les dizaines de fantômes d’autres joueurs présents lorsqu’on lance la démo. On retrouve la direction artistique du studio, toujours aussi agréable à l’œil et contemplative.

Côté gameplay, ça se gâte un petit peu. Vous dirigez tour à tour chacun des membres d’Aava pour qu’elle puisse s’accrocher et gravir les différents murs qui se dressent devant elle. Si les mouvements sont fluides et les attaches plutôt réalistes, ceux-ci manquent parfois de naturel dans leur rapidité de mouvement, si bien qu’on a l’impression d’être désarticulés. Je ne suis pas très doué sur ce genre de jeu, mais la prise en main n’est pas très naturelle et ça dessert clairement le jeu.

En ayant joué une grosse demi-heure de jeu, on n’a pas encore beaucoup d’informations sur l’histoire. Toutefois, on peut faire confiance à The Game Bakers pour nous proposer une histoire des plus prenante, d’autant que la bande annonce promet un sacré développement de ce côté.

Potentiel : 13/20

sorti : 1er trimestre 2026

REANIMAL

Vous connaissez Little Nightmares ? Tarsier Studios nous livre ici une prestation quasi similaire, jouant du même point de vue, des mêmes effets visuels et sonores et du même gameplay. Différence ? Il est jouable en coop. Dommage pour eux qu’ils arrivent après Little Nightmares III, également jouable à deux.

L’exécution de REANIMAL est plus que correcte, mais manque vraiment d’originalité. S’inspirer n’est pas copier, et c’est une notion plus que discutable chez ce jeu.

Potentiel : 10.5/20

sorti : prochainement

EvoCreo

Ilmfinity Studios nous montre ici sa version de Pokémon, le tout dans un emballage RPG Maker. Le scénario manque de mise en contexte et nous propulse directement dans une action qui sonne faux. L’interface lag, l’environnement manque de soin et le gameplay n’invente vraiment rien. Tant qu’à ressortir un pokémon sans la licence, on aurait pu s’attendre à un équivalent d’un point de vue graphique à Pokémon HeartGold & SoulSilver. On ajoutera à ça la nécessité d’utiliser la souris pour certaines parties de EvoCreo… Dommage, d’autant que le jeu devrait bientôt sortir !

Potentiel : 10/20

sorti : 4ᵉ trimestre 2025

MOTORSLICE

Mi Nier:Automata, mi Ghostrunner, Regular Studio signe avec MOTORSLICE un mélange entre vitesse, exploration, tranche de vie et contemplation. Pour le meilleur et pour le pire.

Que l’on apprécie ou pas, la 3D est dans un design pour le moins original qui donne au jeu une patte extrêmement personnelle. Le scénario s’annonce orienté autour de son personnage principal, P, aussi mystérieuse que surpuissante. 

Côté gameplay, on retrouve le manque de précision qu’on connaît d’un Prince of Persia. Tout est basé sur les sauts et les directions, pour rester au maximum dans le dynamisme… Seulement, P à tendance à sauter dans le vite, à ne pas assez vite, à ne pas bien s’accrocher ou tout simplement, le design de la zone n’indique que difficilement où se trouve la suite du niveau.

MOTORSLICE possède malgré tout un bon potentiel pour les fans de Mirro’s Edge ou autre jeu du genre.

Potentiel : 14/20

sorti : ?

OPUS Prism Peak

Vous avez l’âme d’un photographe ? Alors OPUS Prism Peak est peut-être pour vous. 

Le studio SIGONO INC. nous propose ici un univers tout en aquarelle et en cel shading. Une œuvre narrative dans laquelle on joue un photographe qui retourne vers ses racines, en campagne. On y trouve des fantômes, traces d’un passé entre drame et nouvel espoir.

Côté gameplay, c’est plutôt simple. On se balade, on explore, on observe et on photographie. Seul point négatif, le démo n’est pas disponible en français, contrairement à ce qui est annoncé pour le jeu…

Potentiel : 13/20

sorti : 2025

Skate Story

Vous connaissez Skate et Tony Hawk ? Et bien ça tombe bien, car Skate Story n’a rien à voir ! by Sam Eng et Devolver Digital nous envoie tout droit en enfer ! Et le moins qu’on puisse dire, c’est qu’on en a pour notre argent. Pour échapper aux tourments éternels, il ne nous reste plus qu’un échappatoire : le skateboard.

Skate Story possède une ambiance entre Halloween et RetroWave, jouant de son design aussi simple qu’efficace pour marquer les esprits. Côté skate, la prise en main est facile, même pour les gens comme moi, mettant l’accès sur la jouabilité. Les tricks s’enchaînent facilement et sont plutôt satisfaisants. Les dialogues sont plutôt nombreux et mis en avant par la mise en scène, rendant l’ensemble toujours plus fun. Un grain de folie qui ne demande qu’à se poursuivre !

Potentiel : 17.5/20

sorti : 8 Décembre 2025

Welcome to Doll Town

Design PS1, effet télé cathodique, poupée, action décalé, mise en scène monochrome… 

Bad Wish Games ne recule devant rien pour mettre en avant son prochain jeu, Welcome to Doll Town. Vous êtes fraîchement embauchée dans une supérette d’un village déserté après un incident qui a fait fermer l’usine de poupée. Sur place, vous êtes interpellé par un garçon qui veut vous expliquer ce qu’il s’est passé. Mais les poupées crient vengeance !

Graphiquement plutôt maîtrisé, le level design est parfois un petit peu hasardeux, si bien qu’on se retrouve à tourner pour rien. Le côté brut et arcade sert plutôt l’ambiance, si bien qu’il en devient plutôt un avantage. Le gameplay est assez anguleux et pas toujours très naturel à utiliser. On reste tout de même sur une très bonne impression, d’autant plus pour les amateurs de jeux d’horreur.

Potentiel : 15.5/20

sorti : 13 Février 2026

Ryne-Arca

Vous êtes une aventurière tout droit sortie d’un jeu Atelier dans un univers médiéval fantastique. C’est à peu près tout ce que peut offrir Ryne-Arca à ce Steam Neo Fest… 

Graphiquement, c’est en retard. En termes de déplacement ou d’animation, c’est rigide et totalement anormal. Les actions se spament sans distinction et la mise en place de l’univers est quasi inexistante. Je passe !

Potentiel : 6/20

sorti : ?

Starsand Island

Heureusement, Seed Lab est là pour remonter le niveau avec Starsand Island. Savant mélange entre Palia et Stardew Valley, c’est un jeu de collection, craft et rpg tout à fait convainquant. Vous récupérez votre petite cabane dans une forêt et devez discuter avec les différentes personnes de la ville d’à côté, par ailleurs d’une taille très respectable.

Le moteur du jeu est solide, le gameplay tombe naturellement sous la main et l’ensemble se veut agréable visuellement, que l’on soit fan ou pas du genre. En revanche, pas de français d’annoncé jusqu’à présent sur la page Steam… 

Potentiel : 16/20

sorti : 1er trimestre 2026

Adorable Adventure

Vous avez déjà pensé à devenir un marcassin ? Oui oui, les petits des sangliers tout mignon qu’il ne faut surtout pas toucher quand vous en voyez, sous peine d’être irrémédiablement chargé par une version qui en fait 20 fois le poids… Et bien, c’est ce que nous propose Wild Sheep Studio. Incarnez Boris et découvrez la vie via ses yeux, et surtout son groin.

Une proposition amusante, marquée par un bon moteur, quoique manquant encore d’optimisation, et basée sur une bonne idée. D’un point de vue gameplay, le jeu se renouvelle dès qu’il le peut, le tout rythmé par une narration française tout droit sortie d’un documentaire animalier. Avis aux amateurs !

Potentiel : 15/20

sorti : ?

Junji Ito Maniac: An Infinite Gaol

Si ici, on connaît bien Junji Ito, on le connaît moins pour son travail avec SOFTSTAR ENTERTAINMENT. Le pape du manga d’horreur japonais se retrouve ici associé à un jeu d’horreur qui reprend ses monstres les plus connus. Si le moteur laisse à désirer, comme dans la plupart des jeux d’horreur, le sound design donne une ambiance marquée et plutôt lourde qui promet une bonne mise en avant de l’histoire.

Côté gameplay, il n’y a pas grand chose à espérer. Vous courrez, vous vous cachez, vous prenez des objets avec vous… Rien de neuf. Si ce genre de jeu ne fonctionne vraiment pas sur moi, j’ose espérer qu’il saura faire tressaillir les fans du genre. Attention toutefois, la démo n’est pas disponible en français, mais le jeu est bien annoncé comme traduit.

Potentiel : 12.5/20

sorti : ?

Que retenir du Steam Neo Fest ?

Beaucoup de jeu se contentent de réusiner un gameplay ou un univers déjà construit et populaire. C’est dommage, mais c’est particulièrement à la mode ces derniers temps sur les petits studios, faute de sortir de la nouvelle égérie multi en vogue twitchable façon R.E.P.O.. On notera tout de même quelques bonnes pépites, comme Skate Story ou Adorable Adventure, et quelques jeux qui n’attendent qu’à révéler leur potentiel, comme Cairn ou OPUS Prism Peak.

La liste est non exhaustive, alors n’hésitez pas à tester les démo mis en ligne par les studios à nous partager votre liste dans les commentaires !

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